Translate

Kamis, 04 Desember 2014

IT (mendesain benda secara sederhana dengan paint (32))

     mendesain benda dengan aplikasi apa adanya ( aplikasi yang sederhana )

                                                                                desain meja guru secara kasarnya
      mungkin sedikit janggal jika aplikasi seperti pant bisa digunakan untuk mendesain padahal aplikasi ini jelas2 sulit digunakan untuk mendesain sebuah benda. aplikasi ini diperuntukan untuk mewarnai saja. dan tidak diperuntukan untuk mendesain benda. syarat agar nyaman dan mudah menggunakan aplikasi ini adalah dengan membeli hardware yang bagus dan optimal seperti mouse yang optimal dan nyaman ketika digunakan agar dengan mudah bisa memberi garis yang pas dan sudut yang pas. yang ke 2 yaitu harus harus bisa/lancar pengurangan dan penambahan secara cepat. karena ketika menentukan jarak dari garis 1 dan lainya menggunakan satuan pixel bukan satuan satuan biasa, sehingga angkanya pun bersekitar 400 sampai dengan 1000 pixel. kalau salah bisa2 barang yang di desain tidak memiliki titik seimbang. ke 3 mata harus jeli dan teliti karena satuan pixel sangat kecil( bersekitar 0,0001  mm s/d 0,01 mm) tergantung layar yang digunakan. dan ini hanya untuk benmda yang bergaris lurus. terakhir gunakanlah logikamu.
     kalau semua persiapan sudah siap marilah lihat tahap pembuatanya.

1. ketika lembaran di layar masih kosong seperti ini cobalah untuk memasukan diagram cartesius dengan cara : klik view lalu klik gridllines sehingga hasilnya seperti di bawah ini.

2. mulailah menggambar dengan tenang dan teliti karena alat bantu ini mengunakan satuan pixel. gambarlah balok kalau anda mau membuat desain benda yang berbentuk balok kalau bola/ lengkingan akan sangat sulit.
 3. bagi anda yang mau mendesain meja cobalah hapus garis bawahnya dan jangan lupa untuk menghitung kemiringanya secara manual. perhatikan panjang dan lebar yang membentuk diagonalnya karena akan digunakan untuyk mebuat garis tambahan. lakukan dengan teliti dan hardware yang nyaman.

4 untuk mendesain lacinya gunakan lagi perbandingan yaitu dengan menghitung kembali panjang garis yang akan di ukur. dan  koordinatnya. dengan satuan piksel. ketika di posisi ini cobalah untuk mengambil gambar dan menyimpanya karena gambar tadi dapat di jadikan perbandingan ( pixel : cm gambar). contohnya meja diatas memiliki perbandingan (300 pixel long : 100 cm ) dilijhat dari salah satu panjang kakinya/ lebarnya.
5. setelah selesai dengan koordinat dan garis cobalah kembali kan posisi lembaran ke semula dengan klik view lalu klik gridllines. dan beri warna sehingga hasilnya seperti gambar di atas tadi. hasilnya berupa desain kasar yang memiliki perbandingan yang jelas dan perhitungan yang terperinci. walaupun hasil gambarnya kasar dilihat.

Rabu, 19 November 2014

IT (mendesain jembatan dengan aplikasi west point bridge designer 2014)

mendesain jembatan dengan aplikasi west point bridge designer 2014







   salahsatu hasil karya  saya
jembatan panjang 44m dengan tinggi 24 m

        cara mendesain jembatan dengan aplikasi ini sangat lah mudah dan praktis. Aplikasi ini menyerupai game simulasi untuk membangun jembatan. beberapa jembatan bisa di buat dan ditentukan latar/tempatnya. setelah di buat jembatan bisa langsung di tes dengan mengklik tombol test yang ada di ujung kanan atas layar. ketika di tes bila ada materal  yang berwarna merah menandakan material tersebut kelebihan beban bahkan ada juga yang bengkok atau patah menndakan jembatan tidak bisa di lewati. klau bisa jangan ada yang berwarna merah. tidak ada batasan penggunaan materal di aplikasi ini, hanya saya harga jembatan di tentukan dari banyaknya atau sedikitnya materal dan jenis material tersebut yang di gunakan pada jembatan. untuk targetnya yang tentukan adalah kita, bisa dari segi banyaknya material, bentuk dan harga pembuatan jembatanya.
        ada banyak pilihan medan dan ketinggian jembatan tersebut dari panjang 10m hingga terpanjangnya yaitu 44m, dengan tinggi jembatan 5m  hingga 24 m.
        Utk materialnya ada banyak pilihan material yang dapat digunakan, masing-masing harga material berbeda berdasarkan jenis, struktur, dan ukuranya. kalau jenis mulai dari carbon steel (baja karbon), (high strength low-alloy steel) kekuatan tinggi paduan rendah, quenched & temporary. Kalau strukturnya ada yang terdiri dari solid bar ( batang padat) dan hollow tube (tabung hampa). ukuranya untuk solid bar ada yang dari (30 x 30)mm sampai dengan (500 x 500)mm dan kalau yang holloy tube dari (30 x 30 x 2)mm sampai dengan (500 x 500 x 2) mm. semakin besar ukuran strukturnya maka semakin kuat, berat, dan mahal biayanya, sehingga jembatan belum tentu maksimal biaya operasinya.
        di sini adalah tahap pembuatan desain jembatan lengkung.
1. buka aplikasinya. dan pilih tipe jembatan yang di kiri dan kananya ada otomatis ada 2 joints (penghubung) yang berhadap hadapan. seperti ini. jangan lupa untuk menghapus desain jembatan sebelumya yang dari bawaan aplikasi. karena kita akan nmembuat juembatan yang berbeda.

2.langusng saja pasang beton utamanya yang langsung menopang jalan ( stuktur solid bar dan dari baja karbon ( carbon steel) ganti ukuran beton jadi  ukuran (180 x 180) )

3. pasang penghubungnya ( joints) dengan pola semakin ke tengah semakin dekat dengan beton utama.
4. hubungkan titik-titik penghubung dengan baja karbon dan jangan lupa untuk memperhatikan pola pola penghubungnya kiri = kanan  sehingga hasilnya seperti ini.

5. pasangkan penghubung dengan pola semakin ke tengah semakin menjahui beton utama (jalanan).
Jangan lupa untuk mnghubungkan penghubung atau joints dengan carbon steel dan setelah itu pasang lah penahan beton penahan bisa apa saja jenisnya dengan ukuran (300 x 300) dengan garis diagonal ke arah jalanan dari joint yang di bawah pojok posisinya. membentuk diagonal. di tujukan untuk menahan beban utama jembatan nanti nya. dan tambahlah ukuran 3 beton horizontal di bagian paling tinggi menjadi 180 x 180 agar jembatan tahan terhadap beban. setelah itu teslah hasilnya dengan menekan tombol tes di pojok kiri atas setelah 5 tombol dari paling kiri. dan nlihat hasilnya.

kalau ada sala satu betonya yang warnaya memerah tandanya itu yang banyak menerima beban jembatan atau yang melintas di jembatanya.  kalau berhasil lihat lah harganya dengan mengklik tombol kalkulasi harga (yang mirip kalkulatornya) di baian kanan. sebelumnya kembali ke mode desain.



ini adalah jembatan yang gagal; di buat sehingga jembatan tak tampung menahan bebanya sendiri  dan akhirnya  runtuh. 

Senin, 18 Agustus 2014

matematika (eksponen)

ada beberapa aturan dari perpangkatan matematika. itu sebabnya tidak sembarang cara dilakukan dalam perpangkatan. agar hasilnya dapat optimal di perlukan ketelitian dan beberapa rambu / aturan berikut.

1. am x an = am + n         contoh : 22 + 24 = 22 + 4 = 26

2.am :  an = am - n           contoh : 2:  24 = 26 -  4 = 22

3.(an)m = a nm               contoh  : (32)4 = 38

4.(a + b)m = am + bm     contoh : (2 + 4)3 = 2+  43  berlaku juga untuk + dan  -

5.(a x b)m = am x bm      contoh : (2 x 4)3 = 2x  43    berlaku juga untuk + dan  -

6.a0 = 1                         contoh  : 90 = 1                     kecuali 0  (00 =



7.(a/b)m  =   am / bm         contoh : (2a/3b)2 = 4a2 /9b2

8. a-m = 1/am                       contoh : 2-2 =  ½= 1/4

9. 1/a-m = am                         contoh : 1/2-2 = 22=  4


10.  a-m / b-n  =  bn/an    contoh : 2-2/3-2 =    32/22            dilarang ada pangkat negatif ( kecuali perintahnya)




11.(a/b)-m = (b/a)m           contoh : (2a/3s)-2 = (3s/2a)2    dilarang ada pangkat negatif ( kecuali perintahnya)

12 . lihat lis di bawah ini
A. -a3 =  -a x –a x –a =  - a3 contoh: -23= - 8  yang pangkat ganjil itu bilangan induknya tetap negatif
B. -a=  - a x –a =  a2          contoh: -22 = 4    yang berpangkat genap itu bilangan induknya menjadi positif